Videoludo
Videoludo esas elektronika ludo qua envolvas interfacio por interago kun uzero por genitar vidala retroago pro devizo-video. La vorto videoludo tradicionale asociesis kun l'uzado di video-estalajo quale un televidilo, ma nune signifikas irga sistemo qua montras imaji en du o tri dimensioni.
Developado
[redaktar | redaktar fonto]Frua videoludi uzis interagebla elektronika aparati kun diversa skreno-formati. La maxim frua exemplo esas de 1947—"Katodala radio-tubo amuzo-aparato" patentizesis sur 25 di januaro 1947, da Thomas T. Goldsmith, Jr. ed Estle Ray Mann, ed emesis sur 14 di decembro 1948, kom U.S. Patent 2455992.
Inspirinta per radaro-teknologio, olu konsistesas di analogika aparato ke lasis uzanto regular vektoro-piktanta punto an la skreno simulas jetaji qua pafanta vers emi, di qua esis pikturi fixigis adan la skreno.
Altra frua exempli inkluzesas:
- La Nimrod-komputero ye la 1951 Festivalo di Britania
- OXO, Tri en rango-videoludo da Alexander S. Douglas por la EDSAC en 1952
- Tennis for two, elektronika interagebla videoludo konstruktita da William Higinbotham en 1958
- Spacewar! skribesis da MIT studiento Martin Graetz, Steve Russell, e Wayne Wiitanen sur DEC PDP-1 komputero en 1961.
- Pong, 1972 videoludo da Atari.